var status = -1;
var selectionLog = [];

function start(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            cm.sendNormalTalk_Bottom("#b郁兰？", 57, 0, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk_Bottom("…勇士…呜呜… ", 37, 9400588, true, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk_Bottom("#b郁兰！出什么事了？", 57, 0, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk_Bottom("呜呜… 都怪我太不懂事… ", 37, 9400588, true, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk_Bottom("但那都是我很小的时候做的事情… ", 37, 9400588, true, true)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#b郁兰，你到底在说什么，能不能慢慢的告诉我。", 57, 0, true, true)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("… 布兰茜姐姐的失踪都是我的错… ", 37, 9400588, true, true)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("#b那是什么意思？", 57, 0, true, true)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.sendNormalTalk_Bottom("呜呜… 小时候我和布兰茜姐姐，还有莎娜安婆婆一起生活在一个村子里… ", 37, 9400588, true, true)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("我记得和布兰茜姐姐… 还有其他的朋友们… 一起在森林里玩耍…", 37, 9400588, true, true)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("然后… ", 37, 9400588, true, true)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("布兰茜姐姐… 肤色和我们不一样… 而且力量也很大…", 37, 9400588, true, true)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.sendNormalTalk_Bottom("不知道从几何时我们开始害怕那样的姐姐… 我还记得大家都在取笑姐姐是个怪物…", 37, 9400588, true, true)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#b… 也许吧。", 57, 0, true, true)
                                                            } else {
                                                                if (status === a++) {
                                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("之后莎娜安婆婆和布兰茜姐姐就离开了我们的村子。", 37, 9400588, true, true)
                                                                } else {
                                                                    if (status === a++) {
                                                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("后来这件事情我忘得一干二净，也从不知道是因为我们才让姐姐和婆婆离开了村子… ", 37, 9400588, true, true)
                                                                    } else {
                                                                        if (status === a++) {
                                                                            cm.sendNormalTalk_Bottom("呜呜… 莎娜安婆婆和布兰茜姐姐在森林里会多么害怕啊？", 37, 9400588, true, true)
                                                                        } else {
                                                                            if (status === a++) {
                                                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("如果他们不在森林里… 而是在村子里一起生活的话… 姐姐也不会就这么失踪了！", 37, 9400588, true, true)
                                                                            } else {
                                                                                if (status === a++) {
                                                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("呜呜呜… 我感到太愧疚了… ", 37, 9400588, true, true)
                                                                                } else {
                                                                                    if (status === a++) {
                                                                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("… 我讨厌爸爸，他没有跟我说过婆婆为了找布兰茜姐姐来到了村子！不，更讨厌他让婆婆离开了村子！", 37, 9400588, true, true)
                                                                                    } else {
                                                                                        if (status === a++) {
                                                                                            cm.sendNormalTalk_Bottom("#b郁兰，可汗村长是为了郁兰才那样做的。", 57, 0, true, true)
                                                                                        } else {
                                                                                            if (status === a++) {
                                                                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("呜呜… 肯定会说为了大多数人只能那样做！我真的没法理解爸爸！", 37, 9400588, true, true)
                                                                                            } else {
                                                                                                if (status === a++) {
                                                                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("#b… 郁兰，现在你用真心向莎娜安道歉的话，也不迟啊？", 57, 0, true, true)
                                                                                                } else {
                                                                                                    if (status === a++) {
                                                                                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("婆婆… 会原谅我吗？", 37, 9400588, true, true)
                                                                                                    } else {
                                                                                                        if (status === a++) {
                                                                                                            cm.sendNormalTalk_Bottom("#b肯定会。", 57, 0, true, true)
                                                                                                        } else {
                                                                                                            if (status === a++) {
                                                                                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#b反而会说你勇气可嘉。", 57, 0, true, true)
                                                                                                            } else {
                                                                                                                if (status === a++) {
                                                                                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("真… 真的吗？呜… ", 37, 9400588, true, true)
                                                                                                                } else {
                                                                                                                    if (status === a++) {
                                                                                                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("#b真的，你相信我。", 57, 0, true, true)
                                                                                                                    } else {
                                                                                                                        if (status === a++) {
                                                                                                                            cm.sendNormalTalk_Bottom("… 让我再想一想… 不！肯定会道歉的… 只是… 想一想该如何道歉… ", 37, 9400588, true, true)
                                                                                                                        } else {
                                                                                                                            if (status === a++) {
                                                                                                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#b如果需要我帮忙的话，可以随时来找我。", 57, 0, true, true)
                                                                                                                            } else {
                                                                                                                                if (status === a++) {
                                                                                                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("呜呜… 是，勇士！谢谢你…！", 37, 9400588, true, true)
                                                                                                                                } else {
                                                                                                                                    if (status === a++) {
                                                                                                                                        cm.curNodeEventEnd(true);
                                                                                                                                        cm.setInGameDirectionMode(true, false, true);
                                                                                                                                        cm.npc_SetSpecialAction("oid=7533765", "attack1", -1, 0);
                                                                                                                                        cm.npc_SetSpecialAction("oid=7533766", "attack1", -1, 0);
                                                                                                                                        cm.sendNewEffects(17, [2000, 1000, 2000, -480, -100])
                                                                                                                                    } else {
                                                                                                                                        if (status === a++) {
                                                                                                                                            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(3000)
                                                                                                                                        } else {
                                                                                                                                            if (status === a++) {
                                                                                                                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#b(… 阿尔西说的话不像是假的，能体会到他的真心。) ", 57, 0, false, true)
                                                                                                                                            } else {
                                                                                                                                                if (status === a++) {
                                                                                                                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("#b(…) ", 57, 0, true, true)
                                                                                                                                                } else {
                                                                                                                                                    if (status === a++) {
                                                                                                                                                        cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1000)
                                                                                                                                                    } else {
                                                                                                                                                        if (status === a++) {
                                                                                                                                                            cm.sendNormalTalk_Bottom("#b(…在森林里待过的莎娜安说不定看到过什么吧？) ", 57, 0, false, true)
                                                                                                                                                        } else {
                                                                                                                                                            if (status === a++) {
                                                                                                                                                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#b(比起郁兰我得先去找她了。) ", 57, 0, true, true)
                                                                                                                                                            } else {
                                                                                                                                                                if (status === a++) {
                                                                                                                                                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("#b(莎娜安好像在杂货店里。)", 57, 0, true, true)
                                                                                                                                                                } else {
                                                                                                                                                                    if (status === a++) {
                                                                                                                                                                        cm.sendNewEffects(14, [0, 2000, 1000, 0, 0])
                                                                                                                                                                    } else {
                                                                                                                                                                        if (status === a++) {
                                                                                                                                                                            cm.sendNewEffects(19, [0])
                                                                                                                                                                        } else {
                                                                                                                                                                            if (status === a++) {
                                                                                                                                                                                cm.setInGameDirectionMode(false, true, false);
                                                                                                                                                                                cm.updateInfoQuest(64112, "chk1=1");
                                                                                                                                                                                cm.forceCompleteQuest(64111);
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                                                                                                                                                                                cm.dispose()
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                                                                                                                                                                    }
                                                                                                                                                                }
                                                                                                                                                            }
                                                                                                                                                        }
                                                                                                                                                    }
                                                                                                                                                }
                                                                                                                                            }
                                                                                                                                        }
                                                                                                                                    }
                                                                                                                                }
                                                                                                                            }
                                                                                                                        }
                                                                                                                    }
                                                                                                                }
                                                                                                            }
                                                                                                        }
                                                                                                    }
                                                                                                }
                                                                                            }
                                                                                        }
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function end(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = cm.getQuest();
            cm.askYesNo("这个任务的结束脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b /脚本/任务/#e" + e + "#n.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻完成这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                cm.forceCompleteQuest();
                cm.dispose()
            }
        }
    }
};